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幼儿园大班教案

时间:2024-12-24 13:18:33
【热门】幼儿园大班教案十篇

【热门】幼儿园大班教案十篇

作为一名教学工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家收集的幼儿园大班教案10篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园大班教案 篇1

活动目的:

一、运用数的分解法学习“5”的减法,通过看图能分别说出5的减法列式,并迅速准确的算出得数。

二、通过游戏的形式,感受数学活动的乐趣,提高幼儿思维的敏捷性和准确性。

三、发展幼儿思维和口语表达能力。

四、引发幼儿学习减法的兴趣。

教学准备:

一、多媒体课件:

课件1、图中一篮苹果和一篮梨子,点击可逐一出示数字。

课件2、草地上放有两个红、绿米盘,5只鸡可跑过来吃米。

课件3、“小天使送信”画面,四间房子(房门上有门牌号),按门铃主人可开门。

课件4、5只动物运动员和5只帆船。(连线找对了,动物会发出叫声)

课件5、小猴背着桃子袋,袋子破了一个洞,一个桃子从袋中掉下来。

二、幼儿学具:

1、幼儿人手一张两个米盘及记录分解的.图画和5只小鸡图卡;

2、幼儿人手一张“帮助动物运动员找帆船”的图画。

教学过程:

一、以参观“动物王国”的形式,引发幼儿学习兴趣。

师:“刚才动物王国的小精灵给老师打来了电话,说今天动物王国要举行智力游戏活动,想请我们小朋友一起参加。小朋友高兴吗?”

1、玩“猜水果”游戏。(复习“5”的分解)

“哇!原来动物王国里举办了很多的智力游戏,我们一起来看看、猜猜。”

播放课件①。师介绍、示范游戏玩法:“这里有两篮水果,一篮苹果,一篮梨,这两篮水果的数量合起来是5。点击苹果篮下面出示数字1,苹果篮里有1苹果,请小朋友猜猜,这只梨子篮应装几个梨子呢?”(例:一篮苹果,一篮梨,苹果有1梨有几?)幼儿回答后。点击出示数字4。师依次出示课件苹果有2、有3、有4;幼儿逐一回答,逐一出示数字。

2、小结:小精灵夸我们小朋友真聪明,玩游戏时回答得又快又对!

二、幼儿操作探索,交流自己的发现。(学习“5”的减法)

1、提出问题,引发幼儿思考。

接下来我们看第二个智力游戏:播放课件②

“草地上有两个米盘,一个是红色的,一个是绿色的,几只小鸡跑过来吃米呢?请小朋友动脑筋想一想,这5只小鸡跑过来吃米,可能会出现几种情况?小精灵已经为小朋友准备了米盘及记录分解的图画和小鸡的操作学具,请小朋友摆一摆小鸡图片,把你发现记录下来并与旁边的小朋友交流。”

2、幼儿探索5的分解法。

幼儿动手操作图片,把5只小鸡分别摆放在两个米盘吃米,有几种分法。并记录下来。教师观察巡回指导。

3、请幼儿交流自己操作的过程与结果。

鼓励幼儿大胆把自己操作的过程和结果与大家一起交流。

播放课件②,逐一出示小鸡吃米,例:“草地上有5只小鸡,如果有4只跑到红盘子吃米,绿盘子有几只小鸡在吃米?”(1只)“对了,因为5可以分成4和几”(4和1)怎样列减法算式?(5—4),列出算式,得数是多少?(得数是1)。师逐一演示课件其它组的分解及算式和得数。

4、小结:“小精灵刚才看到小朋友能够根据图中的内容操作5只小鸡在两个米盘吃米的多种几种分法,还会列出减法算式,算出得数,开心吗?接下来想请小朋友一起在来玩个游戏“帮助小天使送信。”

延伸活动:

1、游戏——找朋友(复习“5”的加减法),音乐磁带、数字卡片。

2、数学区角:投放操作材料:雪花片、扑克牌、磁性动物图片、水果图片、自制小沙包、自制摇摇珠盒(两个大果冻盒口对口粘和,中间一硬纸板,纸板中有一洞,装上5个玻璃珠。)……

教学反思:

该活动教师能依据《纲要》的精神,创设数学情境,提供直观形象可操作的材料,采用形式多样的教学手段,引发幼儿观察、思考、探索、操作,有效地训练了幼儿的多向思维,调动了幼儿学习的积极性和主动性。

幼儿园大班教案 篇2

活动目标:

⒈知道并用绘图的形式,表现幼儿园到自己家的线路图和显著标志。

⒉学会看线路图,基本能正确辨别空间方位。

⒊愿意邀请同伴和老师到自己家做客。

活动准备:

⒈向家长了解自己家的电话号码。

⒉熟悉幼儿园到自己家的路线和显著建筑物。

⒊白纸、绘画笔。

活动过程:

㈠与幼儿交谈引起兴趣。

⒈看幼儿园园徽。

教师:你们知道老师画的是什么?它表示什么意思?

⒉出示幼儿园电话号码

教师:这是什么?是哪里的电话号码?你知道你家的电话号码是多少?

㈡介绍自己家的线路图

⒈教师:从幼儿园到你家的.路你认识吗?路上要经过哪些地方?你可以用什么标志来表示?

教师:王老师家你们认识吗?那你们想不想知道我家在那里?那今天王老师就跟大家一起来画一张线路图,看看从幼儿园到我家是怎么走的?

⒉教师示范画线路图。

㈢幼儿操作

教师:你们都认识余老师家,那你们想不想让余老师和你的好朋友去你家做客呢?让我们一起来做一张线路图送给你的好朋友,好不好?

㈣教师讲评

活动延伸:

把作好的线路图送给老师和好朋友,邀请他们到家里做客。

幼儿园大班教案 篇3

活动目的:

1、了解地球的大致概况,知道地球是由陆地和海洋组成,认识七大洲。

2、知道国旗代表一个国家,知道七大洲各代表国家。

3、培养幼儿探索问题、独立思考和动手操作的能力。

设计思路:

开学的第一节科学活动是认识中国国旗,由于假期里,孩子们在家观看了雅典奥运会,看到了许多升中国国旗和外国国旗的场面,很显然仅仅了解中国的国旗是不能满足他们的好奇心的,在老师的鼓励下和家长的帮助下,孩子们开始收集各国国旗的图案,有的小朋友家里买了世界地图,有的买了插国旗的玩具,有的在书店找到了《世界国旗地图册》,还有的孩子和爸爸妈妈一起上网下载了许多彩色的国旗,通过收集国旗,孩子渐渐对国家、对七大洲、对地球的概况也有了一定的`了解,于是这样一节关于地球的活动产生了,通过这个活动,旨在让幼儿了解:国旗→国家→七大洲→陆地(海洋)→地球这样一种从属关系。

教学准备:

(一)知识经验准备:幼儿对世界上一些常见的国旗、国家已经有了一定的了解, 如中国、美国、加拿大、英国、俄罗斯、巴西、澳 ……此处隐藏2425个字……,又来了2只小兔,草地上一共来了几只小兔呢?

a. 这道题用什么方法做?(加法) 为什么用加法?(将两个部分数合起来算总数用加法。)怎么列式? 出示:1+2=3

b. 数字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加号就是合起来的意思,等于号表示两边的数量一样多。)

B、 池塘里有2只小鸭,又来了1只小鸭,池塘里一共有几只小鸭?

a.这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?怎么列式? 出示:2+1=3

b.数字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

C、教师编加法应用题,幼儿摆算式,教师巡回指导。

3、游戏:送信

师:下面我们来玩一个送信的游戏?请2位小朋友来扮邮箱,谁愿意?(点2名幼儿戴上邮箱头饰?)再请一些小朋友把信送到邮箱,谁愿意?老师发算式卡片,其他小朋友做小老师,小朋友把信送对了,我们就把掌声送给他们。

幼儿游戏,教师巡回指导。

师:小朋友们表现真棒,都能把信成功的送到邮箱。

4、教师评议小结。

幼儿园大班教案 篇9

活动目标:

1、培养幼儿对折纸活动的兴趣和动手操作能力,开发幼儿智力。

2、教幼儿学习折衣服的方法,学会看过程图。

3、培养幼儿细致、认真的手工习惯。

4、培养幼儿对美的感受力和创造美的能力。

活动准备:

1、正方型白纸、水彩笔或油画棒。

2、衣服的折叠过程图及范例(经过装饰和没经过装饰的)。

活动过程:

1、导入活动,引起兴趣。

师:小人国要举行庆新年联欢会了,可是有许多小人还没有演出服装,请小朋友帮助他们设计制作漂亮的衣服。

2、欣赏范例。

让幼儿观察范例(装饰的和不装饰的)是怎样做成的,说说哪件衣服最漂亮,为什么?

3、折叠衣服:边示范边讲解,教幼儿看简单的.折叠符号进行折叠。

4、装饰衣服:鼓励幼儿自己设计花样装饰衣服。

5、服装展览:将幼儿折叠的衣服展览在作业袋中,组织幼儿欣赏、评论,对作业认真、细致、有创造的给予表扬。

幼儿园大班教案 篇10

活动目标:

1、借助绘本进一步理解序数的含义,能用序数正确表示10以内物体排列的次序,理解物体的次序因起始方向的变化而不同。

2、在单维判定物体排列次序的基础上,会二维(从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等)判定物体所处的位置。

3、能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

4、喜欢阅读,感受阅读的乐趣。

活动准备:

经验准备:幼儿已经学习5以内的序数。

材料准备:绘本课件,幼儿操作卡,设置场景:藏宝柜、钥匙牌、“魔法师”位置板。

活动过程:

1、播放课件——十个魔术师,引导幼儿用序数(第一、第二等)正确表述每个魔法师在序列中的位置。

师:今天要举行魔法师考试,我们看看有几个魔法师来参加了。(十个)

师:我们一起来看看戴ⅹⅹ颜色帽子的魔法师排在哪里?

2、根据幼儿的回答,进一步理解物体次序的相对性,知道物体排列的位置因起始方向的变化而不同。

师:为什么戴ⅹⅹ颜色帽子的魔法师排的位置小朋友说得位置不同呢?

出示不同方向的指示标志,让幼儿初步理解由于参照物的不同,物体所处的位置也不同。

3、阅读绘本2—13页,复习一维判定物体所处的位置。

师:这十个魔法师要成为真正的魔法师要经过考试的,我们一起来看看绘本里面有什么考试。

(1)第一轮考试——找钥匙:引导幼儿讨论为什么有的魔法师会找错了抽屉。

(2)第二轮考试——找明信片:幼儿人手一份操作卡,以“帮助魔法师找出抽屉里的明信片”为题,让幼儿根据老师的提示找出“下数第六个抽屉里的明信片”。

4、阅读绘本14页,学习二维从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等,判定物体所处的位置。

第三轮考试——找外套:教师引导幼儿分析绘本中找到外套的条件——

5、游戏“我是小小魔法师”,应用二维判定物体的位置。

(1)谈话引入游戏:

师:小朋友想不想也来当当魔法师啊?要成为魔法师也要通过考试。

(2)介绍游戏玩法:

师:每个小朋友椅子底下都有一张小卡片,里面写了要到藏宝柜的第几号柜子的第几个抽屉里面找到一把钥匙,找到钥匙后要根据钥匙上面的记号打开相应的“魔法之门”。

(3)幼儿游戏,教师重点指导幼儿根据标记判断相应的位置。

活动反思:

幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。整个活动依据幼儿的`学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,借助绘本《真正的魔法师》,关注了整个活动的综合性、可操作性、寓教育于游戏活动中。通过本次活动,幼儿学会了10之内的二维序数,清晰掌握了序数的概念,学习了不同的方位序数奠定了基础,也为幼儿在生活中自己的位置找准了坐标。整节活动环节安排比较合理,思路也比较清楚,幼儿所学效果较好。具体体现在:

1、数学活动游戏化,以绘本为主线、利用多媒体课件,将抽象的、深奥的序数知识具体化、形象化。将抽象枯燥的教学内容,变为生动有趣的教学软件,整个活动以魔术师角色扮演的形式,从观看绘本中的“魔法师”考试到孩子的“打开魔法之门”游戏,教师把有关序数的知识渗透其中,让孩子在游戏的氛围中不知不觉得掌握了知识,大大激发了幼儿学习的欲望,优化了教学情境。

2、渗透物体排列位置的相对性问题。相对性在幼儿数学教育中是一个重要的数量关系,在序数判定中,即物体排列的位置不变,但对其所处位置的判定会因起始方向的不同而改变。在本次活动活动中,教师能用很自然的问题“为什么戴绿色帽子的魔法师的位置有的小朋友说是在第5,而有的小朋友说是第6呢?”引发幼儿思考、讨论,让幼儿进一步理解从不同的方向点数,其结果是不同的。

3、运用标志说明判定物体位置的方向。虽然孩子已经在中班下学期学过了5以内的序数,但是孩子们对二维序数和序数的相对性问题还不是很清楚,尤其是幼儿刚升上大班,还不能很好地分辨左右。在本次活动中,老师充分运用多媒体软件的优势,运用移动的箭头标志帮助幼儿直观形象地理解从哪个方向数起,为孩子的顺利学习打下基础。

4、推进式的教学设计。在本次的活动设计中,教师充分关注了推进式的教学设计。首先借助绘本,让孩子们充分理解序数的相对性。(出示一排的魔法师让幼儿自由讨论戴绿色帽子的魔法师排在哪里?利用箭头标志帮助幼儿理解。)其次以个别回答及人手一份操作卡的形式让幼儿复习一维判定物体所处的位置。第三学习二维判断的方法,明确二维判断的两个要素。最后,以游戏的形式,复习、应用二维判断的物体的位置。

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